12 décembre 2007

Cuistot

Alchimiste

L’alchimiste est le champion de la cuisine ... lui ca+ca=ca

A vous de trouver toutes les recettes.

Lui seul est capable d’associer une « âme » à un objet.

Qu’est ce qu’une « âme » ?

Une « âme » est l’essence même de toute chose vivante dans ce monde, sans « âme » pas de magie.

L’alchimiste est capable de relier ces « âme » aux objets, afin qu’ils prennent « vie ».

L’alchimiste connait certaines plantes et ses vertus... Avec ces  plantes il peut créer certains remèdes plus efficaces que la plante elle-même en stimulant l’ « âme » de la plante.

La beuh ... Redonne     D6

Potion de soin D10

Plus le remède ou l’objet voulu est « puissant » plus c’est long à préparer et les chances de réussite faible, la réussite ou l’échec de chaque décoctions ou associations d’"âme" dépend de la connaissance magique de l’alchimiste.

Pour les objets, Cela peut-être :

  • Une arme magique
  • Une armure magique
  • Un anneau magique
  • Un pendentif magique

Une arme conférant une constante plus élevée que la normale.

Une armure conférant une protection au feu.

Un anneau donnant plus de force.

Un pendentif absorbant le retour de magie.

L’alchimiste a tout un éventail de possibilités.

Voici quelques recettes le tout nécessite un récipient :

Beuh + 1pp = potion de Soin

Plantin + 1pp = laxatif

Acerola + 2pp = revigorant (dex +1)

Œil du diable + 5pp = poison (augmente la tension artérielle)

Gramont de montagne + 2pp = peau de bête (+1CA)

Capuce de moine + 2pp = protection de blessure (ignore les blessures légères)

Eau + orge + houblon + levure = BIERE

Posté par NiCoOoO à 22:38 - - Commentaires [0] - Permalien [#]


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